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Reglas de la ruleta

La ruleta se ha jugado de una forma u otra durante siglos. Se cree que la emblemática rueda tenía en su momento 31 números, aunque lo habitual hoy en día es que tenga 37 en Europa o 38 en los Estados Unidos, lo que hace que cambien levemente las probabilidades de éxito en función de en qué variante estés jugando. La evolución del juego lo ha visto convertirse en el juego esencial de los casinos modernos de todo el mundo.

Resumen

En la ruleta europea, la rueda contiene 37 casillas numeradas del 0 al 36. Esto significa que los jugadores tienen mejores probabilidades que en otras mesas de ruleta, como la americana, que tiene más casillas.

Las dos secciones principales de la mesa en la que se colocan las apuestas son la "sección interna" y la "sección externa". Cada una contiene muchas formas diferentes de apostar.

La sección interna te ofrece apuestas en números individuales que están próximos en el paño de la mesa o en grupos de hasta seis números.

La sección externa contiene pares de apuestas para rojo o negro, falta o pasa, y par o impar (cada uno cubre 18 números). También puedes realizar seis apuestas diferentes, de 12 números cada una (tres de las cuales reciben el nombre de "columnas" y "docenas").

Además, existen grupos de apuestas que comprenden de 7 a 17 números, ubicados en diferentes partes de la rueda. Estas apuestas pueden realizarse mediante un simple clic en el circuito de apuestas, la parte del paño de la mesa de la ruleta que se parece a la rueda real en la que los números aparecen en orden, en lugar del orden numérico del paño de apuestas principal.

Desarrollo y reglas del juego

Después de unirse a la mesa, cada jugador debe seleccionar un color de fichas para usar durante la sesión. Puedes seleccionar fácilmente el valor de las fichas que usarás al colocar las apuestas y variar el número que se coloca a la vez en un área de apuesta determinada.

Mantenemos un control automático sobre las apuestas realizadas y no permitimos que se coloquen apuestas que no alcancen el mínimo de la mesa. Si tu denominación seleccionada es inferior al mínimo permitido, el primer clic que realices sobre esa zona de apuestas colocará la apuesta mínima de la mesa.

Puedes colocar tu apuesta sobre cualquier número o combinación de números con las apuestas internas y externas. Recuerda que cada apuesta externa debe ser de al menos la cantidad estipulada como mínimo de la mesa, y esta regla se aplica también al total apostado en las apuestas internas. Recuerda también que cada una es independiente de la otra a la hora de alcanzar el mínimo de la mesa.

Para las apuestas ganadoras, la cantidad original apostada se devolverá a tu cuenta, además del pago que obtendrás en función de dónde hayas colocado la apuesta y de la información de las probabilidades (tal y como aparece a continuación). Las apuestas perdedoras perderán todo.

El software reconoce automáticamente las apuestas interiores como acumulativas, por lo que puedes seguir colocando tus apuestas dentro de la sección interna del paño hasta alcanzar el mínimo. Si no se llega al mínimo, las apuestas situadas por debajo del mínimo se retirarán cuando se cierre el periodo de apuestas.

Cuando juegues en una mesa multijugador, todas las apuestas reunirán las condiciones para ganar o perder una vez transcurrido el tiempo. En las mesas de un solo jugador, las apuestas no se considerarán activas hasta que se confirmen y se haga clic en el botón Girar.

Pagos para apuestas internas - Ruleta
Nombre de la apuestaNúmeros cubiertosPagos
Pleno 1 35 a 1
Dividir 2 17 a 1
Calle 3 11 a 1
Esquina 4 8 a 1
Línea 6 5 a 1
Pagos para apuestas externas - Ruleta
Nombre de la apuestaNúmeros cubiertosPagos
Rojo 18 1 a 1
Negro 18 1 a 1
Impar 18 1 a 1
Par 18 1 a 1
Falta (1-18) 18 1 a 1
Pasa (19-36) 18 1 a 1
1.ª, 2.ª o 3.ª docena 12 2 a 1
1.ª, 2.ª o 3.ª columna 12 2 a 1

Circuito de apuestas y semiplenos

Además de las secciones internas y externas, las apuestas también se pueden colocar en la zona del circuito de apuestas de la mesa. Esta sección del paño de la mesa de la ruleta representa el orden real en el que los números aparecen en la rueda misma. Haz clic en uno de los números para colocar las fichas ahí, además de los dos números contiguos (conocidos como "vecinos") a ambos lados de ese número.

Puedes utilizar el circuito de apuestas para colocar otras cuatro apuestas especiales, cada una de las cuales colocará automáticamente varias fichas sobre el paño, como se muestra en la siguiente tabla.

Nombre de la apuestaCosto de fichasNúmeros cubiertosDistribución
Vecinos del cero Nueve fichas 17 0/2/3 (dos fichas), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (dos fichas), 32/35
Tercios Seis fichas 12 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36
Pleno a huérfanos Ocho fichas 8 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34
Juego al 0 Cuatro fichas 7 0/3, 12/15, 26, 32/35

Todas las apuestas de pares de números adyacentes (semiplenos) que tienen el mismo color en el paño principal (es decir, rojo o negro) pueden recibir apuestas en una única operación usando los controles para apuestas a semipleno que se encuentran cerca del circuito de apuestas.

Rojos adjuntos (cuatro apuestas)Negros adjuntos (siete apuestas)
9/12 8/11
16/19 10/11
18/21 10/13
27/30 17/20
  26/29
  28/29
  28/31

Límites de apuestas

Siguiendo una convención similar a la mayoría de los casinos modernos del mundo, los límites de apuestas en las mesas de ruleta varían, dependiendo de si cubren las apuestas internas o externas.

El máximo para apuestas externas de una mesa mostrará cuál es la mayor cantidad que se puede colocar en cada una de las posiciones de apuestas externas (o todas). No existe un máximo acumulativo.

La apuesta máxima interna de una mesa se refiere a la cantidad que está permitido colocar en cada apuesta de número individual (o pleno).

Todos los demás tipos de apuesta interna (por ejemplo, semipleno, línea, calle, etc.) cuentan con su máximo de apuesta propio, que guarda relación con el máximo para la apuesta al pleno de la mesa. La regla general es que mientras más números cubre una apuesta, más altos son los límites. Por ejemplo, una apuesta a pleno cubre un número y la apuesta máxima es de 25 fichas. Una apuesta a semipleno cubre dos números, es decir que se duplica el máximo permitido (50 fichas). Una apuesta a calle cubre tres números; en este ejemplo, la apuesta máxima sería de 75 fichas, y así sucesivamente.

En una mesa con un máximo de apuesta a pleno de 25 fichas, es posible realizar hasta 40 apuestas de 25 fichas sobre un número de la columna central o los números que lo rodean en el paño. Pongamos como ejemplo el 17: una al pleno (1), cuatro a los semiplenos (8), una a la calle (3), cuatro a los cuadros (16) y dos a las líneas (12), por un total de 1.000 fichas.

Retorno teórico para el jugador (RTP)

El retorno teórico para el jugador (RTP) para la ruleta, ruleta europea y High Roller Roulette es del 97,3 %.

El RTP teórico para la ruleta americana es del 94,74 %. El RTP teórico de la apuesta a cinco líneas en la ruleta americana es del 92,11 %.

Apuestas guardadas

En las mesas de un solo jugador, puedes guardar tus apuestas favoritas para poder combinar apuestas específicas de manera rápida y cómoda. Selecciona "Guardar apuesta actual" para agregarla como favorita. En el menú "Mis apuestas", puedes administrar tus apuestas guardadas.

Mesas multijugador

Las mesas multijugador les ofrecen a ti y tus amigos la oportunidad de jugar juntos y disfrutar de la emoción del juego social. Al igual que en los casinos reales, las mesas multijugador convierten al juego online en una experiencia interactiva divertida.

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