Kasinokultur

2-01-roundsign.jpg

Over hele verden, kjenner alle øyeblikkelig igjen ordet «casino». I Italia, hvor uttrykket kommer fra, er det casinó. I Tyskland, Sverige, Norge og Finland er det kasino. I Polen er det kasyno. I Portugal er det casino. I Romania er det cazinou. Overalt er det kjent som stedet hvor folk samles for å spille.

Fra ordets italienske og latinske røtter, betyr «kasino» direkte oversatt «lite hus», fra «casa» (hus) og endingen «-ino» (lite).

De første myndighetene som godtok gamblinghus var Il Ridotto i Venezia i 1638. Den første bruken av det italienske uttrykket «casino» oppstod ikke før i 1744. «Casino» ble kjent i Italia som et navn på en villa eller et sommerhus. Deretter ble navnet brukt for et samlested for hyggelige aktiviteter, inkludert gambling. I 1820 anerkjente en engelsk bok om Italia at «casino» hadde flere betydninger, inkludert «en samling gårdskontorer, en landssete, et hus for gambling, og et kortspill».

Populære kasinouttrykk

Uansett om du går inn på et gigantisk kasino i Las Vegas eller i Macao, eller om du spiller i ditt eget hjem, har kasinoet et unikt språk som er utviklet gjennom århundrer. Faktisk har kasinospråket spredt seg til hverdagslivet. Uttrykkene vi bruker for å vinne, tape, ha flaks, til og med tilregnelighet og død, reflekterer betydningen av kasinospillene vi spiller.

Cards as Life – Du finner veien til suksess, hvis du spiller kortene dine riktig. Når det er på tide å være ærlig, legger du kortene på bordet. Overveldet? Du må ha gått deg vill i stokkingen. Det var ikke din feil, kortene var ikke i din favør. Uforutsigbare mennesker er «wild cards». Gale mennesker spiller uten en komplett kortstokk.

Wagering as Life – En konservativ person forsikrer spillene sine. En forsiktig person spiller med kortene tett til brystet. For å tiltrekke oppmerksomhet, må du kanskje legge litt ekstra i potten.

Luck as Life – Går det bra i livet? Da har du god «flyt». I de mest positive situasjonene, treffer du jackpoten. Kanskje du til og med sprenger banken. Det er sjelden folk påstår at de har flaksen på sin side. Oftest er livssituasjoner et terningkast, alt ligger i flaksen med trekningen, og alt du kan gjøre er å la sjetongene falle dit de vil. Et avslag eller en fiasko? «No dice». Kasinospråk trøster oss i de tyngste situasjonene, som når sjetongene er plassert, alle spill er tilfeldige, og det er nødvendig å satse dine siste kroner og gå for seier.

Life from Dead Games – Mange populære uttrykk kommer fra spill som er glemt for lenge siden. Faro var det mest populære kortspillet i USA sent på 1800-tallet. Du kunne gå inn på en bar og finne Wyatt Earp eller Doc Holliday spille Faro. (Å spille mot tvilsomme typer kan ha bidratt til å drepe spillet). Flere Faro-uttrykk har overlevd spillet med minst hundre år: playing both ends against the middle, breaking even, shoestring (å ha lite penger), in hock (gjeld), string along, case the joint, take a tiger by the tail, punters (spillere), keeping tabs, og stool pigeon.

Andre uttrykk som kommer fra spill få kasinospillere vil kjenne igjen: left in the lurch (fra det franske brettspillet Lourche or Lurch), rigmarole (fra middelalderske spillet Rigmarole), riffraff (også fra spillet Rigmarole og lignende spill), hazard (fra spillet Hazard).

Populære kasinouttrykk for rulett

Rulett: Rulett ble utviklet i Frankrike, og har navnet sitt fra det franske uttrykket «lite hjul». Den berømte forskeren og matematikeren Blaise Pascal kan ha vært involvert i utviklingen av rulett. Hans søken etter en evigvarende bevegelsesmaskin førte til spillets nesten friksjonsfrie hjul. Gamle engelske spill med liknende elementer til rulett inkluderer Roly Poly, Ace of Hearts, og Even-Odd. Gamle italienske spill med liknende elementer, noen er til og med nevnt i memoarene til Casanova, inkluderer Biribi og Hoca.

Amerikansk mot Europeisk rulett: På tross av amerikanernes trang til å sette standarden på alle områder, har de tydelig feilet i rulett. Den amerikanske versjonen, som legger 00 til den europeiske versjonen med tallene 0–36, samtidig som den tilbyr identiske utbetalinger som den europeiske versjonen, gir kasinoet en uoverkommelig fordel i følge de fleste eksperter. Det europeiske spillet har til og med utviklet ekstra lokkemidler for spillerne, som innsatsene en prison og le partage, som beskytter enkelte innsatser ekstra fra de fryktede nullene. Amerikanske kasinoer utviklet vanen med å gi hver spiller sjetonger i forskjellige farger, en unødvendig beleilighet for et upopulært spill. Selv her har franskmennene gitt navnet «the ficheur» til det mekaniske apparatet som brukes til å sortere de forskjellige fargede sjetongene.

Russisk rulett: Ikke et spill, ikke rulett, og ikke russisk. Uttrykket henviser bokstavelig talt til å putte en kule i en revolver, spinne tønnen (som et ruletthjul), og trekke av. Noen få russiske noveller fra 1800-tallet beskrev stuntet, og en myte utviklet seg etter første verdenskrig om uforsiktige (eller hensynsløse) russiske militæroffiserer som visstnok skal ha forsøkt dette. Fra de få pålitelige hendelsene med personer som har spilt russisk rulett, har det fått en voldsom berømmelse i bøker, filmer og andre beskrivelser av krig. Først og fremst brukes uttrykket i populærkultur som en metafor for skjebnens grusomheter.

Populære kasinouttrykk for blackjack

Spillet som nå kalles blackjack eller 21 har blitt spilt med forskjellige regler og navn i mer enn 600 år. Det er funnet referanser til et spansk spill med navnet trente-un (31) så langt tilbake som 1440.

Miguel de Cervantes, forfatteren av Don Quixote, beskrev de generelle reglene i en novelle fra 1613. Variasjoner fra andre land inkluderer quinze i Frankrike, ventiuna i Spania, sette e mezzo i Italia, og bone ace i England. (Bone ace kan ha vært det første spillet som verdsatte ess som enten én eller elleve.)

Det mest populære spillet blant disse variantene ble vingt-et-un (21), som blomstret opp i Frankrike på begynnelsen av 1800-tallet, delvis på grunn av interessen fra Napoleon Bonaparte. Tidlig på 1900-tallet forsøkte noen amerikanske steder å øke populariteten til 21 ved å betale spillere en tidobbel bonus for en naturlig 21 med sparknekten. Denne praksisen ble kuttet ut, men navnet festet seg.

Populære kasinouttrykk for Craps

Craps: Det moderne terningspillet i kasinoet kalles Craps. Det er kjent under dette navnet i de fleste land. På mange språk er spillets navn det samme som oversettelsen av ordet terninger eller uttrykket terningspill: dado (spansk), Würfelspiel (tysk), kosci (polsk), zaruri (rumensk). Som mange andre kasinospill, er opphavet og historien vag og omdiskutert. Et terningspill fra den arabiske halvøya, azzahr, ble populær som hazard i England. Det laveste kastet med terningene ble kalt crabs. Andre historier foreslår at navnet kom fra det franske crapaud (padde), fordi det ble spilt på gater og fortau, hvor spillerne måtte sitte på huk for å rekke ned til terningene.

Terning: Rolling the bones (å kaste beina) er et kasinorituale. De eldste spillbrikkene som er funnet av arkeologer er terninger, laget av sauens astragalus (benet over talus eller hælbenet, også kjent som hucklebone). De tidligste terningene med seks sider oppdaget i Mesopotamia (Nord-Irak) dateres til 3000 f.Kr. Terninger merkes med prikker fremfor tall fordi standardiseringen av symboler på terninger (1300 f.Kr.) dateres til før det hinduarabiske systemet med tall (som startet i 700 f.Kr.).

Populære kasinouttrykk for spilleautomater

De tradisjonelle spilleautomatene dateres tilbake til mellom 1870 og 1890. Myntmaskinene ble raskt kjent som slot machines på engelsk, på grunn av en slot hvor man puttet på penger. I England kalles de fruktmaskiner på grunn av de populære bildene av frukt på de snurrende hjulene. De første maskinene inneholdt mekaniske hjul, men krevde at innehaveren betalte spilleren. Den første populære, «moderne» spilleautomaten var Charles Feys Liberty Bell-maskin på 1890-tallet. Liberty Bells hjul stoppet i rekkefølge, samlet spillerens mynter i en trakt, og betalte dem ut automatisk i en bøtte. Raslingen av mynter eller polletter mot metall, spesielt når en utbetaling fylte bøtten, ble signaturlyden til kasinoer, hvor spilleautomatene ble populære. Og selvsagt, spaken som satte i gang spillet har gitt maskinene det universelle kallenavnet enarmede banditter.

Populariteten til spilleautomatene har overlevd endringer i nesten alle de originale elementene. Digitale display og datamaskiner har erstattet de mekaniske hjulene. Knapper har blitt et alternativ eller erstattet spakene. Til og med lyden av mynter har i stor grad blitt borte, spillerne putter inn lydløse sedler. De betales med billetter som kan løses inn i kasinoets kasse, eller i automater på stedet. Det utpregede synet av automatspillerne med sine hansker og gigantiske plastbøtter til myntene har nesten også forsvunnet.

Populære kasinouttrykk for Baccarat

Baccarat: Navnet har sin opprinnelse fra det italienske spillet baccarà, og de fleste versjoner av spillet har holdt seg lojale til det opprinnelige navnet. Punto banco henviser til spilleren og banken, de to deltakerne i baccarat, selv om ordet «banco» også sies av en spiller som byr alle pengene sine. Det er et av de få kort- og kasinospillene hvor navnet har overlevd mange århundrer med spill.

Ordet baccarat henviser faktisk til den dårligste hånden i spillet, som er en hvor totalen er null. Franske uttrykk dukker også opp i spillet, som La Grande, det er en naturlig nier delt på de to første kortene, og La Petite som er en naturlig åtter. Banken er dealer i hånden (kalt croupier i Frankrike), og er den som kontrollerer spillet og kortene, og banken (noen ganger kalt skytteren) deles inn sist og handler til slutt. Det hender at en callman styrer eller annonserer spillet. En palett er et verktøy i tre som brukes til å flytte kortene, og skoen holder kortene. Når det er uavgjort mellom spilleren og banken, vil hånden noen ganger kalles en standoff.

Overtro og skikker på kasino

Lykketall og uheldige tall

Alle kasinospill har en sammenheng med tall. Derfor dekker kasinospilleres overtro de aller fleste tall.

Seks: Nummer 6 regnes som uheldig basert på «djevelens tall» (666) i åpenbaringen 13:18. I asiatisk kultur oversettes imidlertid tallet til «alt går fint». Alle som spiller rulett regelmessig kjenner denne overtroen, summen av tallene på duken er 666.

Syv: Legenden om «lucky 7» kommer fra mange kulturer. De gamle grekerne mente at 7 betydde flaks. Pythagoras regnet 7 for å være det perfekte tallet. Syv var også antallet romerske guder, egyptiske guder, verdens underverker, de gamle Buddhaene, og japanske guder for godt hell. Det gamle testamentet anerkjente den syvende dagen som Guds hviledag. Israelittene veltet Jerichos murer ved å marsjere rundt dem 7 ganger. I det nye testamentet er det 7 segler i åpenbaringen, 7 himmelske dyder og 7 sakramenter. Disse tankene er motstridene til kinesiske, vietnamesiske og thailandske tradisjoner, hvor 7 betyr uflaks

Åtte: det heldigste tallet i følge kinesisk tradisjon. En serie åttere er enda bedre, på grunn av at lyden i ordet på mandarinkinesisk for åttere høres ut som ordet for velstand. På kantonesisk høres 8 ut som ordet for formue. Åtte er uheldig i India på grunn av relasjonen til ord for å «brekke».

Tretten: Frykt for tallet 13 har faktisk et navn, triskaidekaphobia. Denne overtroen utviklet seg fra den bibelske legenden om at Judas var den trettende gjesten til det siste måltid, den første til å gå, og han døde.

Faktisk er det mange andre tall som er heldige og uheldige avhengig av nasjonaliteten og kulturen din. Tre betyr flaks i Sverige og Italia, uflaks i Vietnam og Japan. Fire betyr flaks i Tyskland, uflaks i Kina, Taiwan, Singapore, Malaysia, Japan, Korea og Vietnam. Ni betyr flaks i Norge, uflaks i Japan. Sytten betyr flaks i Italia.

En person i en kirke nær kasinoet i Monte Carlo forlot søndagsmessen, og, på et innfall, spilte på nummer 36 i rulett. Han hadde akkurat sunget hymne 36. Han vant, fortalte dette til vennene sine, og de kom alle sammen til kirken neste søndag. Etter at messen avsluttet med hymne 27, gikk et stort antall av de troende til kasinoet og spilte på tallet 27. Selv om tallet ikke vant, kom de håpefulle tilbake til kirken neste uke i stort antall. Presten mistenkte at han hadde blitt satt i skyggen av ruletthjulet, så han ba om hymner med tall over 36, som er det høyeste tallet på rulettbordet. Antallet troende i kirken falt raskt ned til det normale antallet.

Lykkeamuletter

Adolphe Smiths Monaco and Monte Carlo (1912) beskriver flere tilfeller av overtro han var vitne til på Casino de Monte Carlo. En dame snek en mynt verdt fem franc inn i en seremoni med Paven og fikk mynten velsignet. Hun tok med seg den velsignede mynten til kasinoet, og vant i rulett. Partneren hennes tapte imidlertid i rulett, og klagde så mye at damen lot han holde lykkemynten. På et vis klarte partneren å satse mynten, og tapte den. Smith beskrev en eldre dame som viste han et flaggermushjerte hun hadde i vesken sin, som hun berørte med myntene før hun spilte rulett med dem.

Kasinoinnganger

Noen kasinospillere mener det er uflaks å bruke hovedinngangen på et kasino før de skal spille. Da MGM Grand åpnet i Las Vegas i Nevada i USA i 1993, forverret de frykten for uflaks ved å designe hovedinngangen som en gigantisk løvehode i gull. (MGM sin logo var en brølende løve.) Om det var det generelle bildet av spillere som kastet seg inn i løvens munn, eller en asiatisk overtro om at kattedyr betyr uflaks – eller en annen grunn – måtte kasinoet designe inngangen på nytt bare fem år senere.