Opprinnelsen til kasino

Historien til rulett

Rulett, som er fransk for 'lite hjul', utviklet hovedsaklig i Frankrike. Før utviklingen av det presist-spinnende hjulet som gjør rulett annerledes ble andre spill spilt med liknende regler og utbetalinger, hvor nummerne ble valgt ut av en pose eller med spillekort. I Italia ble disse spillene kalt biribi (beskrevet av Casanova i hans memoarer) og hoca. I England ble de kalt rowletroly poly og ace of hearts.

Historien til rulett: Tidlige år
Den franske matematikeren og oppfinneren Blaise Pascal (oppfinneren av sprøyten, hydraulisk presse og kalkulatoren) kan ha vært pioneeren til spillet rulett midt på 1600-tallet. Korrespondansen hans med Pierre deFermat (utvikleren av calculus) førte til utviklingen av sannsynlighetsteorien. Arbeidet deres begynte som svaret på et spørsmål om et terningspill stilt av Chevalier de Mere. Pascal brukte en betydelig del av livet sitt til å prøve å finne opp en evigvarende bevegelsesmaskin. I 1655 var ett av hans mislykkede forsøk et nesten friksjonsfritt spinnende hjul.

Historien til rulett: 19. - 21. århundre
Det kjente hjulet, reglene og navnet dukket opp på kasinoer i Paris, Frankrike, på 1790-tallet. I løpet av 1800-tallet ble rulett et populært kasinospill over hele Europa, takket være de franske brødrene Francois og Louis Blanc. I 1843 åpnet de Kursaal kasino i Bad Homburg, og det hadde det nye hjulet med en null. I 1863 fikk Francois Blanc spill-konsesjon i Monaco, og gjorde Monte Carlo til den ledende kasino-destinasjonen før første verdenskrig. Blanc-brødrenes ruletthjul med en null gjorde spillet så populært (og profitabelt, selv med den mindre fordelen til kasinoet) at de i følge historiene måtte ha gjort en avtale med djevelen hvor de byttet sjelene sine for 'hjulets hemmeligheter'. Historien påpeker at summen på tallene på ruletthjulet er 666. (Historien hopper passende nok over at Blancs endring, å fjerne 00, ikke endrer den summen.)

Historien til Blackjack

Blackjack sin popularitet kom fra den forlokkende muligheten om at spillere kan få en fordel og være smartere enn kasinoetDr. Edward O. Thorps sin bestselgende Beat the Dealer økte ferdighetsnivået dramatisk, og antallet spillere i kasino blackjack. Blackjack har i nesten 50 år også vært favorittspillet på kasino for matematikere og analytikere. Mer har blitt skrevet om blackjack enn noe annet kasinospill. Før nettpoker eksploderte var blackjack et mye mer populært tema for analytikere enn poker.

På tross av alle analysene har de fleste forfatterne brydd seg lite om blackjackens historie. I 2006 etterforsket den ledende blackjack-autoriteten Arnold Snyder blackjack sitt opphav og spill-forløpere i The Big Book of Blackjack (Cardoza Publishing). David Parlett, en britisk forfatter og spilloppfinner, har også publisert mye i bøker og på nett om blackjackens historie.

Dette definerer blackjack: en kortstokk, spiller mot dealer og vinneren avgjøres av tallverdien på kortene.

Historien til Blackjack: Tidlige år
Det tidligste spillet med disse elementene var et spansk spill kalt veintiuna (21). Miguel de Cervantes, best kjent for Don Quixote, skrev Rinconete & Cortadillo, utgitt som en av hans tolv Eksempel-noveller i 1613. Et gambling-spill kalt veintiuna dukker opp i skriftlige verker så tidlig som i 1440 (selv om det er flere urelaterte spill med dette navnet).

En variant av dette spillet ble kalt bone ace i England i det 17. århundret. I Cervantes' historie og i bone ace som beskrevet av Charles Cotton i The Complete Gamester (1674), kan et ess telle som en eller elleve. En fransk forgjenger til blackjack kalt quinze (15) dukket først opp i det 16. århundret og var populært i franske kasinoer frem til det 19. århundret. Et italiensk kortspill kalt sette e mezzo (7 & 1/2) ble spilt i starten av det 17. århundret. Sette e mezzo hadde en stokk med 40 kort (uten åttere, niere og tiere). De resterende kortene korresponderte med deres tallverdi; bildekort telte som en halvpart.

Et annet fransk spill, trente-et-quarante (30 og 40), ble spil på Spa Kasino i Belgia i 1780. Trente-et-quarante, ulikt fra de fleste av de tidligere spillene, ble huset banken, som betyr at kasinoet spilte mot spillerne, ved å ta eller utbetale innsatser av spillere. Dette spillet var også den første versjonen som tilbød en innsats på forsikring.

Reglene for det moderne blackjack-spillet ble satt sammen i det franske spillet vingt-un (eller vingt-et-un ‘21’) i midten av 1700-tallet. Entusiaster som promoterte spillet i Frankrike sent på 1700-tallet og tidlig på 1800-tallet inkluderer Madame Du Barry og Napoleon Bonaparte.

Historien til Blackjack: 19. - 21. århundre
I Amerika i det 19. århundret adopterte kasinoer etterhvert to regler som gjorde spillet mer attraktivt for spillere: spillerne fikk se ett av dealerens kort, og dealeren måtte trekke når han hadde 16 eller lavere, og stå på 17 og høyere. Tidlig i det 20. århundret ble spillet bedre kjent som blackjack, takket være en kampanje (tidlig prøvd og lenge forkastet) som betalte en bonus dersom spilleren fikk 21 fra sparesset og en svart knekt (kløver- eller sparknekt).

Etter den populære akademiske forskningen av Dr. Thorp og senere spillere og analytikere, ble blackjack det mest populære bordspillet i kasinoer. Selv om kasinoer tjente på utviklingen av grunnleggende strategi og telling av kort, har de generelt motvirket praksisen. Selv om flere rettsavgjørelser har bestemt at å telle kort ikke er en form for juks, har kasinoer i de fleste jurisdiksjoner retten til å nekte spillere adgang uansett årsak. Individuelle kasinoer modererer også blackjack-regler (noen ganger forskjellig fra bord til bord): forskjellig antall stokker, forskjellig prosent av stokken delt før hver stokking, huset trekker mot står på myk 17, grenser for splitting og dobling, og om det tilbys overgivelse eller ikke.

Bøker som Ken Ustons The Big Player (1977) og Ben Mezrichs Bringing Down the House (2002) beskrev rikdommene skapt (og noen ganger tapt) av lag med korttellere i blackjack. Mezrich's bok ble den populære filmen 21.

Historien til craps

Ordet craps er en amerikanisert variant av ordet crabs fra 1800-tallets Frankrike. Crabs var et uttrykk for dobbel-ess, den laveste kastet mulig i hazard, terningspillet hvor mye av moderne craps har utviklet seg fra. Tilsvarende refererer det franske ordet crapaud, eller padde, til sittestillingen til spillerne som kaster terning på et gulv eller fortal for å bedre se kastet.

Historien til craps: Tidlige år
Terningspill har imidlertid vært her siden historien begynte å bli skrevet ned. Arkeologer har gravd opp terninger med seks sider i Mesopotamia (nord-Irak) fra så tidlig som 3000 f.Kr., og de var merket med prikker i stedet for tallverdier. De har også funnet terninger fra Pompeii, og terninger i kalkstein fra 600 f.Kr. i Egypt. Noen terninger var skjært ut fra firkant-formede knokler fra griser og helbenet fra sau, og derfra kommer det originale uttrykket rolling the bones. Mange romerske keisere elsket terningspill. Julius Cæsar uttalte det berømte sitatet da han krysset elven Rubicon, 'terningen er kastet'. Claudius bestilte et spesialbord han kunne spille med terninger på samtidig som han reiste i vognen sin. Caligula var beryktet for å være en dårlig taper. Nero er berømt for å ha satset folkets skattepenger på noen få kast med terningene.

Den arabiske halvøya hadde et originalt terningspill som het azzahr som senere transformerte til å bli hazard. De tidligste formene for ble notert på 1100-tallet, og til og med nevnt i Chaucers Canterbury Tales, selv om spillet kanskje kan datere tilbake til korstogene. Det kompliserte spillet hazard utviklet seg gjennom årenes løp til et bordspill som enkelt passet inn i repertoaret til de tidlige kasinoene. Franske spillere bragte spillet til Amerika gjennom New Orleans.

Historien til craps: 19. - 21. århundre
DAgens craps begynte å ta form da John H. Winn introduserte 'don't pass'-spillmuligheten for å gi kasinoet en fordel uten å måtte jukse, noe som var et problem i Amerikanske kasinospill på 1800-tallet som tilbød veldig små fordeler til huset. Selv om craps er forenklet fra hazard-opprinnelsen, fortsatte utviklingen av spillet å tilby utallige spillmuligheter, og en atmosfære hvor det ble satset i grupper som var avhengig av den som kastet terningene for tjene penger for alle spillerne. Soldater under andre verdenskrig gjorde spillet populært ved å spille på et militær-teppe for å ha kontroll på terningene.

Historien til spilleautomater:

19. århundre

Myntmaskiner på kasinoer og andre spillsteder utviklet seg samtidig i England og USA det siste tiåret av 1800-tallet. På begge steder ble spilleautomater populære som en del av trenden mot 'automatiske' enheter i hverdagslivet. Generasjonen som utviklet spilleautomatene utviklet også fonografer, bevegelige bilder, kassaapparater og kioskautomater.

I 1890 lagde Punch satiris av dagliglivet i den umiddelbare fremtiden i 'From the Diary of the Automatically Conducted'. Artikkelen begynte med '07:00, ble sendt ut av en automatisk seng og levert på gulvet. Blir plukket opp og kastet inn i en automatisk påklednings-, vaske- og barberingsstol, og etterpå blir jeg, etter å ha blitt påkledd av selvgående maskineri, flyttet med en automatisk heis til spiserommet hvor jeg blir matet av en automatisk frokostautomat'.

Spilleautomatene i perioden 1900-1960 hadde følgende trekk til felles: en sprekk hvor en enkelt mynt kunne puttes på, et vindu som viste tre hjul med forskjellige symboler, en spak til å dra i som satte i gang sekvensen med å spinne de mekaniske hjulene, utbetalinger for å treffe bestemte kombinasjoner med symboler og en automatisk utbetaling av mynter fra maskinen.

England utstedte de første patentene for mynt-styrte spill med snurrende hjul. I 1887 utviklet William Oliver et spill for hesteveddeløp hvor lekehestene beveget seg på konsentriske mekainske hjul. To år senere patenterte Anthony Harris et veggmontert spinnende tall-spill.

Samtidig lagde en gruppe maskinister fra San Francisco, ledet av Charles Fey, de første gjenkjennelige spilleautomatene. Feys Liberty Bell ble grunnlaget (og til og med navnet) for populære spilleautomater i flere tiår. Denne generasjonen maskiner hadde tre spinnende hjul, et håndtak, spill for en enkelt mynt og utbetalinger for matchende symboler av hjerter, spar, ruter, hestesko og bjeller. Hvert hjul hadde 10 symboler, noe som ga maksimalt 1000 kombinasjoner. De opprinnelige versjonene krevde manuell utbetaling, hvor den høyeste var tyve øre for å treffe tre bjeller. Innen et tiår hadde Feys maskiner hjul som stoppet i rekkefølge (noe som økte spenningen for spillerne) og automatiske utbetalinger.

I det første tiåret av det 20. århundre utviklet Herbert Mills fra Chicago, Illinois, USA spilleautomater som kopierte Fey, men han la til funksjoner for å overleve søksmål. Mills' maskiner utvidet hjulene til 20 symboler, noe som ga 8000 mulige kombinasjoner. (For å gjøre at maskinene skulle virke forskjellige fra Feys, inkluderte Mills symboler som kirsebær, appelsiner, sitroner og plommer, noe som førte til kallenavnet 'fruktmaskiner' som fortsatt er populært i dag, spesielt i Storbritannia.) De hadde også større vinduer slik at spillere kunne se hver gang de nesten traff over og under utbetalingslinjen.

1960-tallet

Bally revolusjonerte spilleautomatene på 1960-tallet, og startet med et spill kalt Money Honey. Money Honey debuterte sent i 1963. Ved å dra fordel av elektronikken omgjorde Ballys bildet av Las Vegas-stripen: sterke farger, blinkende lys, høye lyder og lovnaden om raske spill. Money Honey hadde også en såkalt 'coin hopper' (en boks som kunne holde 2500 eller flere mynter) og en metallskål i bunnen, hvor utbetalingene høylydt trillet ned med en fart på seks mynter i sekundet. Innen 1968 leverte Bally 94% av alle spilleautomater i Nevada. Disse maskinene introduserte også spill for flere mynter samtidig.

Ballys suksess gjorde spilleautomater mye mer populære i Las Vegas, og skapte konkurranse om å utvikle forskjellige og bedre maskiner. De elektroniske funksjonene på Money Honey startet trenden innen spilleautomater, og etterhvert datastyrte komponenter.

1980-tallet

I 1979 startet Bally-distributøren William 'Si' Redd International Gaming Technology (IGT), som dominerte spilleautomat-innovasjon og salg innen slutten av tiåret. Kort etter grunnleggelsen av IGT introduserte de de første automatene med video poker.

Samtidig utviklet en datatekniker med navnet Inge Telnaes et dataprogram som kjørte spilleautomater basert på en tilfeldig tallgenerator (random number generator - RNG) i stedet for fysisk spinnende hjul. Dette 'virtuelle hjul'-programmet gjorde det mulig å tilby jackpotter med astronomiske utbetalinger og fortsatt drive med overskudd. IGT lisensierte denne teknologien i 1984. I 1986 introduserte de Megabucks, den største og mest populære progressive spilleautomat-jackpotten. Megabucks koblet sammen maskiner over hele staten Nevada.

1990-tallet

I 1992 introduserte Bally Game Maker, en video-spilleautomat som lot spillere velge mellom forskjellige automatspill (og video poker-spill) og valører. Game Maker og IGTs suksess innen video poker-spill førte til økt bruk av video-animasjon (med knapper og etterhvert trykkskjermer som tok over for, men ikke helt erstattet håndtakene).

Sent på 1990-tallet begynte spilleautomater å tilby flere gevinstlinjer og bonusfunksjoner som igjen krevde flere skjermer og spillfunksjoner. Australias Aristocrat Leisure Ltd. var banebrytende innen video-automater (også kjent som Pokies i Australia) som tilbydde utbetalinger over flere gevinstlinjer. WMS Gaming, som med sin populære Reel 'Em In video-automat, økte også sin interesse for video-animasjon og bonusfunksjoner.

En tidlig bonusfunksjon var et rulett-liknende hjul på toppen av maskinen, som ble aktivert av bestemte kombinasjoner på hjulene. Bally tilbød opprinnelig denne bonusen med Wheel of Gold. I 1997 lisensierte IGT bruken av de populære amerikanske TV-showet Wheel of Fortune for spilleautomater. Deres Wheel of Fortune-maskiner innlemmet utseendet til TV-showets hjul og lyden av publikum som roper 'wheel ... of ... fortune!' når spillere traff kombinasjonen som lot dem spinne hjulet. Wheel of Fortune har blitt den mest populære spilleautomaten noensinne. Den satte også i gang tidsalderen til 'tema-maskiner'. i 1998 tilbød IGT den første Elvis-spilleautomaten.

2000-tallet

De siste årene har avsluttet forandringen av spilleautomatene. Selv om maskinene opprinnelig begynte som kioskautomater både i utseende og funksjon, har de nå det rene men komplekse utseende fra personlige datamaskiner og hjemmespill- og underholdningssystemer. Akkurat som sjetonger har erstattet kontanter i andre kasinospill har polletter og billetter erstattet mynter i spilleautomatene. I løpet av siste del av 1980-tallet begynte maskinene å inkludere digitale displayer som viste antallet mynt puttet på, og som spillere hadde til gode. I det påfølgende tiåret begynte spilleautomater å godta kontanter i tillegg til mynter og metallpolletter. (Mange landbaserte kasinoer er nå helt myntfrie.) Overgangen bort fra mynter ble fullført da mynt-innkastet ble erstattet av TITO-lesere som står for 'ticket-in/ticket-out' (billett inn/billett ut). Spillere kan putte på sedler eller billetter som representerer kreditt. Maskinen gir ut billetter med kreditt i stedet for mynter. Kasino-kiosker som likner på minibanker hjelper spillere å veksle kontanter til billetter, og tilbake.

Historien til Baccarat:

Historien til Baccarat: Tidlige år
Røttene til baccarat dateres tilbake til slutten av 1400-tallet. Det italienske spillet baccarà (som betyr null) var populært i mange italienske byer og tettsteder, og franskmennene lånte det og endret navnet til baccarat. Ettersom kasinospillere i Europa ville ha mer kortspill, økte baccarat i popularitet.

Historien til Baccarat: 19. - 21. århundre
Spillet ble ganske populært under styret til Solkongen, Louis XIV, som introduserte det til aristokratene. Baccarat ble også en del av britiske kasinospill som ble tilbudt på 1700-tallet. Det var også populært i Monte Carlo på 1800-tallet.

Baccarat fikk sitt moderne gjennombrudd som et elegant, high stakes kasinospill gjennom James Bond-filmene. Superspionen spiller baccarat i Dr. No (1962), Thunderball (1965), Casino Royale (1967), On Her Majesty's Secret Service (1969), For Your Eyes Only (1981), License to Kill (1989) og Goldeneye (1995).

I dag er tre versjoner av baccarat fortsatt populære. Baccarat chemin de fer og banque er fortsatt populære i Frankrike og Monte Carlo, mens punto banco er vanlig i nord-amerikanske kasinoer i tillegg til noe i Storbritannia. Alle spillene spilles omtrent på samme måte, med noen forskjeller på hvordan kortene deles ut. Der high roller-seksjoner på ethvert kasino tilbyr en av disse variantene, har gulvet for vanlige spillere vanligvis mini baccarat, som er et mindre bord med lavere kurs.

PokerStars Kasinoapplikasjon

PokerStars Kasinoapplikasjon

Spill kasinospill mens du er på farten med PokerStars' egne applikasjon - tilgjengelig for nedlasting på iOS og Android.

Ofte stilte spørsmål (FAQ) om kasinospill

Casino Games FAQ

Ofte stilte spørsmål og svar om å spille kasinospill hos PokerStars.

Øyeblikkelige kasinobonuser – ofte stilte spørsmål

Øyeblikkelige kasinobonuser – ofte stilte spørsmål

Har du spørsmål om en av våre øyeblikkelige kasinobonuser? Sjekk ut vår omfattende FAQ.

Kundeservice

Support

Kundeservice er tilgjengelig hele døgnet, og kan svare på spørsmål som ikke er besvarte i ofte stilte spørsmål (FAQ).

Spill med ekte penger

Chip Stack

Gjør ditt første innskudd med ekte penger og spill hos PokerStars. Innskudd er raske og sikre.